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    尹恩摇了摇头,继续朝着海之家走去。

    远处的吉尔看着尹恩没有回来帮自己的打算,便只能一跺脚,咬牙进入了丛林深处。

    至于此时的莱雅拉与北秋,已经被拖到了新月岛中心的那个村庄废墟里。

    因为在一路上难免磕磕碰碰,所以莱雅拉与北秋都被摔得晕头转向,没有注意到把自己抓来的那双魔爪凭空消失了。

    这就是刘星今天在商城界面抽到的那件金色普通道具——剧情杀之魔爪:本道具可以设置在任何地点,待机时将处于隐身状态,只要有玩家进入触发范围便会自动显形,并可以模拟成深潜者,食尸鬼,古革巨人等下位神话生物的爪子将其抓住,强行拖动至指定地点,在到达目的地之后本道具将会自动消失。

    PS:因为本道具只能模拟双爪类神话生物,所以一次性只能拖动两名玩家;本道具无法对玩家造成伤害;指定地点无法设定在高危环境中;每次模组只能触发一次。

    剩余使用次数:9/10

    在刘星看来,这件道具唯一的缺点就是有使用次数,不过这件道具的效果对于刘星这个kp而言实在是太好用了,因为它可以强行让玩家小队一分为二。

    克苏鲁跑团游戏就像是一部恐怖电影,落单的玩家是很容易出现意外的。

    不过在这个模组中,刘星特意设置道具将玩家拖到这里来并不是为了先解决掉他们,而是想要“策反”他们。

    在克苏鲁跑团游戏中,模组大致可以分为两种类型——解密团与对抗团。

    解密团就是PVE,玩家可以选择组队,也可以选择单打独斗,不过他们都有一个共同的目标就是通关模组,所以在玩家之间一般是不会出现内斗,因此克苏鲁跑团游戏大厅的第一个模组就是解密团。。。虽然也不排除会有像尹恩这样的玩家为了通关模组而不惜牺牲队友的生命。

    至于对抗团则是可以分为两种情况——PVP与PVPVE。

    PVP相对简单,说白了就是两个对立阵营的玩家勾心斗角,尔虞我诈,总之就是只有一个阵营的玩家能够完成主线任务,当然也有可能是两败俱伤,大家一起任务失败。

    而PVPVE就比较有意思了,玩家之间其实并不是纯粹的敌对或者合作关系,因为他们都会面临着神话生物或者邪恶NPC的威胁,不过这时在玩家们面前会出现一条捷径——只要达成了某种条件,那么一部分玩家就可以安全通关,但是另外一部分玩家就将会开启地狱模式,从原本的九死一生变成十死无生。。。

    所以刘星这次构建的模组就是一个PVPVE类型的对抗团。

    当然了,刘星本来是打算弄一个PVP的对抗团,因为这样就可以保证自己获得稳定的san值收入。

    可惜奈亚子对此早有规定,那就是只有紫色史诗与金色传说级的模组基础才可以构建PVP对抗团,不过还好刘星与奈亚子据理力争,将PVPVE类型的对抗团划到了解密团的范围——因为玩家之间是否进行PVP完全是看他们自己如何做决定。

    不过既然这... -->>

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